决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……你能在生涯模式中独占鳌头

滚油桶(Drum Roll)

indienova.com/game/drum-roll

你想过滚油桶?用 Drum Roll 把油桶滚到你想滚的地方!……您被授权使用本游戏从视频和直播中获取收入。使用简单的控制来达到目标。……此外,还有一个自毁命令,如果您认为无法完成任务,可以通过自毁重置鼓! 主要特点

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

indienova.com/game/planet-coaster-spooky-pack

两款全新的阴暗风游乐设施:“骗局”是一款自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……他们害怕黑暗?……诡异的建筑组合:全新的诡异建筑部件单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”的建筑工具意味着每个部分都可以根据的意愿自由混搭

易用性 + 机制 + 主题:Into the breach 案例分析

indienova.com/indie-game-review/analysis-of-into-the-breach/

我们在之前的文章中说过一个概念 discernable 可以辨别的,认识的这对于策略游戏是一个非常重要的元素……或许是因为我计算的不够深远或许是因为之前的关卡完成的不够完美),总之在离胜利还有一回合的情况下,我无奈做出了一个艰难的选择……这是巧合?不,这不是,这一切都是开发者的精妙设计

农场故事(Farmtale)

indienova.com/steam/game/1231520

游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……建造 - 当你的收入增加时,你就能建造许多动物农场。不要忘了建造你的海盗船!……Skins - 你想让你的动物看起来更独特?为你的动物购买skins,使他们看起来更酷!

工厂工程师(Factory Engineer)

indienova.com/steam/game/514290

抢先体验版的特色 以简单的原料开始,尽量深入走向复杂 回收废料获得特殊资源 20多种不同机能与任务的机器 70多种建造项目……考虑众多事情使自己的工程赚钱 需求与市场饱和度影响利润 复杂的产品利润更高 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……leftCell.color,boundaryColor); }Figure5‑2未被扰动的边界现在看起来好多了,但是还不够完美

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)